اخر الاخبار

تحديث Unity يدعم قارئات الشاشة المدمجة على macOS وWindows

 

تحديث Unity يدعم قارئات الشاشة المدمجة على macOS وWindows


أعلنت Unity عن تحديث لمحركها يضيف دعم قارئات الشاشة المدمجة في نظامي macOS وWindows. تتوفر الميزة حالياً في إصدار الألفا Unity 6000.3.0a5، ومن المقرر أن تُطرح رسمياً ضمن إصدار Unity 6.3. يهدف التحديث إلى تبسيط وتمكين مطوري الألعاب من توفير تجربة قابلة للاستخدام للاعبين المكفوفين وضعاف البصر، ويُتوقع أن يقلل تكاليف ووقت تطوير الدعم الوصولي مقارنةً ببناء حلول مخصصة من الصفر.


تقوم قارئات الشاشة بسرد القوائم والعناصر المعروضة على الشاشة، مما يتيح للاعبين التنقل داخل اللعبة أو البرنامج دون مساعدة خارجية. كانت حلول قراءة الشاشة سابقاً تُطوَّر عادةً بشكل مخصص لكل لعبة، وهو ما يجعلها مستهلكة للموارد ويستلزم تخطيطاً مبكراً ضمن عملية التطوير. كما أشار خبير وصولية ومبدع محتوى إلى أن تضمين هذه الخاصية داخل المحرك يوفر الجزء الأكبر من العمل التقني، ويخفض بشكل كبير الحاجة للموارد والوقت المخصصة لذلك.


سبق لـ Unity أن أدرجت واجهات برمجية لقارئات الشاشة المدمجة على أنظمة Android وiOS في إصدار Unity 6.0، لكن الدعم لـ Windows Narrator وmacOS VoiceOver لم يكن متوفراً حتى الآن. مع وصول الدعم إلى جميع المنصات الرئيسة للمحرك، ومع شعبية Unity الواسعة بين مطوري الألعاب، من المتوقع أن يتحسن مستوى الوصولية في الألعاب القادمة بشكل ملحوظ.


  تابع موقعنا tech1new.com انضم إلى صفحتنا على فيسبوك و متابعتنا على منصة إكس (تويتر سابقاً) ، للحصول على تحديثات إخبارية فورية ومراجعات وشروحات تقنية.

ليست هناك تعليقات:

إرسال تعليق