اخر الاخبار

نيانتيك تحسم الجدل: بيانات "بوكيمون جو" ليست وقوداً لمسيرات الجيش الأمريكي

 

نيانتيك تحسم الجدل: بيانات "بوكيمون جو" ليست وقوداً لمسيرات الجيش الأمريكي


نفت شركة "نيانتيك سبايشيال" (Niantic Spatial) بشكل قاطع التقارير الإعلامية التي زعمت تورط بيانات لاعبي "بوكيمون جو" (Pokémon Go) في تدريب أنظمة الذكاء الاصطناعي التابعة للجيش الأمريكي، مؤكدة أن خصوصية المستخدمين تظل أولوية قصوى وأن الشراكات الحالية لا تشمل مشاركة بيانات اللاعبين.


أصل القصة وشائعة الـ 30 مليار مسح بدأت الأزمة بعد تقرير نشره مدونة "Trouw" الهولندية، ادعى فيه أن حوالي 30 مليار عملية مسح مكاني (AR Scans) قام بها مئات الملايين من لاعبي "بوكيمون جو" منذ عام 2021، قد تم تسليمها للجيش الأمريكي. وزعم التقرير أن هذه البيانات استُخدمت لتدريب أنظمة ملاحية متطورة للطائرات بدون طيار (Drones)، مما يسمح لها بالعمل في بيئات معقدة دون الحاجة إلى إشارات "GPS".


رد رسمي وتوضيحات تقنية في بيان رسمي وحصري، أوضح متحدث باسم الشركة أن عملية جمع بيانات "المسح الضوئي للواقع المعزز" كانت نشاطاً اختيارياً تماماً ولم يشارك فيه سوى نسبة ضئيلة من اللاعبين، كما تم إيقاف هذه الميزة تماماً وحذف خيار مشاركة البيانات مع شركة "نيانتيك سبايشيال" (التي انفصلت عن الشركة الأم) بعد انتقال ملكية اللعبة إلى شركة "Scopely" في مارس 2025.


التعاون مع "Vantor" والأغراض المدنية أكدت الشركة وجود اتفاقية تقنية مع شركة الاستخبارات "Vantor" منذ ديسمبر الماضي، لكنها شددت على النقاط التالية:


  • نظام تحديد المواقع: التعاون يهدف لتطوير نظام يسمح للمستشعرات بتحديد موقعها في الوقت الفعلي عند انقطاع إشارة الـ GPS، وهو موجه للاستخدامات المدنية مثل روبوتات التوصيل في المدن المزدحمة.
  • النماذج التأسيسية: البيانات المستخدمة لتدريب النماذج هي نتاج معالجة لصور أماكن عامة (مثل التماثيل والنافورات) وليست نسخة من بيانات اللاعبين الشخصية أو تحركاتهم.
  • تخصص المهام: تركز تقنيات نيانتيك على الملاحة الأرضية (Ground-based)، بينما تتولى "Vantor" بشكل منفصل الجوانب المتعلقة بالملاحة الجوية.


مستقبل اللعبة وخصوصية البيانات طمأنت الشركة ملايين اللاعبين بأن بياناتهم لا تُستخدم في أي نزاعات عسكرية أو تدريبات قتالية. ويأتي هذا التوضيح في وقت تقترب فيه اللعبة من إتمام عقدها الأول، حيث لا تزال واحدة من أكثر تطبيقات الواقع المعزز نجاحاً على منصتي "iOS" و"أندرويد".


تؤكد هذه الواقعة التحديات الكبيرة التي تواجه شركات الألعاب في الفصل بين الابتكار التقني (مثل الخرائط ثلاثية الأبعاد) وبين المخاوف المتعلقة بالأمن القومي واستخدامات التكنولوجيا في قطاع الدفاع.

ليست هناك تعليقات:

إرسال تعليق